Mortal Kombat : Revue déchaînée

hotel_fragata hotel_fragata janeiro 16, 2025 0 Comentários 1

On dirait que Mortal Kombat s’est échappé il y a quelques jours… sur PSP, bien sûr. Les consoles ont connu la clôture de la série sur les systèmes de la génération actuelle avec la version actuelle de MK : Armageddon. Au lieu de transférer le combat cataclysmique sur Sonyétant portable, Midway a décidé de transférer la tranche précédente de l’activité de franchise sur la PSP avec Mortal Kombat Unchained. Néanmoins, même si disposer d’une version mobile de MK: Deception avec presque toutes les fonctions de la console constitue une réalisation impressionnante sur un UMD, le jeu” L’exécution du titre laisse définitivement beaucoup à préférer.

DéchaînéL’histoire de MK arrive là où MK: Deadly Alliance s’est terminée, avec Quan Chi et Shang Tsung ressuscitant efficacement l’armée du légendaire Roi Dragon avant de s’affronter. Malheureusement pour les deux sorciers perfides, une surprise désagréable survient lorsqu’Onaga revient pour récupérer le trône d’Outworld. L’endurance mixte de Shang Tsung, Quan Chi et Raiden collaborant n’est pas Ce n’est pas suffisant pour endommager le Roi Dragon, et une frappe désespérée d’autodestruction de Raiden ne suffit pas non plus.Plus ici télécharger mortal kombat ppsspp Sur notre site Internet Je ne déconne pas le monstre. Ceci, certainement, amène de nombreuses personnalités de l’univers MK à se battre, chacune tentant de supprimer Onaga pour ses propres raisons.

Alors que l’intrigue d’Unchained n’a Transformée depuis 2004, la gamme du jeu vidéo a en fait été augmentée pour la version PSP. Avec Goro et Shao Kahn (qui étaient inclus dans la version Gamecube de Deception), les joueurs peuvent également choisir de se battre en tant que Kitana, Jax, Frost ou Blaze. Tout comme la variante console du jeu vidéo, les personnalités disposent de diverses positions de combat qu’elles peuvent utiliser au combat, en plus d’outils qu’elles peuvent utiliser pour créer des dégâts supplémentaires. Chacune de vos personnalités a également des attaques uniques, et les joueurs pourront certainement enchaîner les frappes et également enchaîner de grandes combinaisons en changeant rapidement entre les positions. Certes, se retrouver constamment jonglé par un adversaire compétent dans les combinaisons peut être très agaçant pour tout type de fan de combat. Heureusement, le système de disjoncteur de combo présent dans Deceptiveness a été inclus dans Unchained, afin que vous puissiez perturber les longues chaînes de composition d’un combo. Unchained comprend également les nombreux niveaux à plusieurs niveaux et les pièges mortels qui ont permis à Deceptiveness de se démarquer sur la console.

En plus du système de combat, Unchained apporte également les différents modes de jeu vidéo inclus dans Deception. Puzzle Kombat est un mini-jeu dans la lignée de Super Problem Fighter II Turbo, doté de personnalités imparfaites et d’attaques uniques. Chess Kombat, quant à lui, reprend l’idée de base d’un jeu d’échecs et la transforme à l’envers. Beaucoup plus semblables à Archon qu’autre chose, les objets se battent littéralement pour identifier qui prend une case sur un échiquier. Konquest est un mode de voyage différent qui raconte l’histoire de Shujinko, un garçon de l’univers MK dont les actions influencent directement l’intrigue derrière Onagarevient dans Unchained. En fin de compte, la Krypte contient une variété de secrets archivés et de produits bonus, allant de l’alternance de costumes et d’œuvres d’art aux films. Ceci est accompagné d’un nouveau paramètre d’endurance, qui vous oppose à un flux perpétuel d’adversaires.

Cela ressemble à une variante beaucoup plus améliorée de Deception, n’est-ce pas ? Eh bien, ce serait le cas, si c’était le cas… t pour le fait que la traduction vers la PSP fait rage avec des problèmes. Tout d’abord, le système de contrôle peut laisser beaucoup à désirer. Même si le noyau analogique va bien, c’est Ce n’est pas aussi précis que vous en auriez besoin pour gérer avec précision certaines étapes. Cela laisse le pavé directionnel pour gérer les contournements, saisir les commandes d’assaut spéciales et d’autres points. Bien sûr, comme le savent la plupart des propriétaires de PSP, le pavé directionnel peut être hideux sans un extérieur tiers, en particulier pour les jeux de combat où un contrôle strict est indispensable. Si tu portes Si vous n’en avez pas, vous pourriez être très ennuyé tout au long du jeu. La même chose peut être réclamée lorsque vous Nous essayons de gérer avec précision les décès ou les hara-kiris, qui nécessitent une entrée cruciale exacte pour activer l’animation.

Le monde MK devient mobile, tout en perdant un peu de puissance dans le processus.

Mortal Kombat : Revue déchaînée

Une autre préoccupation concerne les nombreuses fois ridicules apposées sur Unchained. Vous” Nous ferons généralement l’expérience de chargements de vingt à trente secondes pour pratiquement tout, et cela se produit avec pratiquement tout. Que ce soit Qu’il s’agisse de passer d’une bataille à une autre, ou de charger un nouveau challenger dans un mini-jeu, vous Je suis coincé en attendant que l’UMD charge quoi que ce soit. Au bout d’un certain temps, ce travail continu est extrêmement décourageant et laborieux. Quoi’ Pire encore, tout, des combats aux mini-jeux, semble vraiment lent et beaucoup plus vieux qu’il ne l’est en réalité. Les fans du titre initial seront certainement également quelque peu déçus de constater que les alternatives multijoueurs pour Unchained viennent d’être reléguées au mode Impromptu. Ce serait’ J’aurais été bien mieux s’il prenait également en charge le paramètre Framework, en particulier en tenant compte du fait qu’il s’agissait d’une fonctionnalité pour Deception. Cependant, pour une raison quelconque, il est entièrement négligé.

Un autre élément problématique avec Unchained est la caméra électronique problématique qui apparaît dans différents modes. D’une part, c’est Il est tout à fait possible d’échapper à la caméra dans le cadre de Konquest, en le laissant froid sur les choses environnementales pendant que votre personnalité se promène quelque part hors écran. Ce n’est pas le cas Cela n’a aucun sens, et il n’existe aucune raison pour que cela fonctionne de cette manière dans le mode Konquest, mais cela rend simplement un paramètre parfois irritant presque injouable. Cela peut être encore pire dans un scénario de combat, en particulier si vous essayez de vous éloigner d’un ennemi et que la caméra électronique se retire immédiatement. Pour une raison quelconque, lorsque la caméra vidéo a complètement effectué un zoom arrière, vous pouvez « » Je ne plonge pas du tout, ce qui peut être extrêmement frustrant si vous Vous essayez soit de revenir en direction d’un challenger, soit de vous éloigner d’un coup entrant. C” C’est encore pire lorsque vous rencontrez Onaga, dont les actions peuvent facilement vous projeter de l’autre côté de l’écran et entraver complètement vos assauts, encore pire que ce qu’il a fait sur la console. J’ai gagné Je ne vais pas vous dire combien de fois j’avais l’intention de détruire ma PSP à cause de cette faille.

En général, Unchained semble correct, à condition que la caméra vidéo soit ramenée à une vue moyenne d’une phase. Les phases sont jolies sur la PSP, et les différentes menaces écologiques se découvrent particulièrement bien sur le système” l’écran. On peut en dire autant des Décès et des Hara-kiris, qui semblent particulièrement extrêmes. Les versions de personnages peuvent être assez belles à une certaine distance, bien que si vous appréciez la caméra électronique qui zoome de près sur un combattant, en particulier au bout d’une combinaison, vous n’aurez aucun mal à le faire. Je remarquerai beaucoup de structures de résolution réduite et un look généralement terne pour plusieurs concurrents. Au moins le son n’a” Cela n’a pas été affecté par le passage de la console à l’ordinateur de poche. Des cris de personnalités aux impacts audio environnementaux, tout a été recréé sans rien perdre, même si le travail de voix off inadéquat du mode Konquest est encore un peu décevant.

Jugement

À première vue, Mortal Kombat : Unchained semble être un titre exceptionnel qui apporte tout ce qui vient de la version console de Deceptiveness à la PSP. Dans un sens, c’est C’est précisément ce qu’il fait. Cependant, en raison de certaines contraintes du système, de problèmes de caméra électronique et de problèmes de contrôle, un bon jeu vidéo est littéralement délégué à un simple bon boxeur sur ordinateur de poche. C” Cela va probablement intéresser la plupart des adeptes de MK, mais les passionnés de jeux de combat voudront probablement obtenir leur solution de combat avec un titre supplémentaire.

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